På tampen av året har jeg tatt en titt på et par mobiler som ikke var de nyeste, men som gir veldig mye for pengene.
Introduksjon
Nå som vi nærmer oss 2025, er det ingen tvil om at vi har lagt bak oss et bemerkelsesverdig spill-år. Selv om de håndholdte konsollene som introduserte oss for et nytt segmentet ikke nødvendigvis debuterte dette året, har de befestet sin plass: dett er langt mer enn en forbigående trend. Dette er takket være den enorme ytelsesforbedringen i ultra-effektive brikkesett, der strømforbruk på 25W (9 W er laveste), som tidligere ble sett på som høyt, nå anses som håndterbart for denne typen enheter.
ROG Ally X er et perfekt eksempel på denne utviklingen. Den representerer en oppgradert versjon av den originale ROG Ally, som først ble lansert i 2023. Selv om X-utgaven ikke er helt fersk (juli), markerer den et viktig skritt i evolusjonen av håndholdte spillkonsoller.
Jeg tror vi snart vil se denne generasjonen pensjoneres, men den står uansett som et milepæl i utviklingen av dette voksende markedet. Dette gjør konsoller som ROG Ally X til en viktig referansepunkt for hva vi kan forvente i fremtiden, og derfor viktig å teste før oppfølgeren til Z1 Extreme lanseres.
Annonse
Spesifikasjoner (10 990 kroner)
- AMD Ryzen Z1 Extreme (Zen4-arkitektur, 4nm prosess, 8 kjerner / 16 tråder, 24MB cache, opptil 5,10 GHz boost)
- AMD Radeon Graphics (AMD RDNA 3, 12 CUs, opptil 2,7 GHz, opptil 8,6 Teraflops)
- TDP: 9-30W
- 7-tommer – FHD (1920 x 1080), 16:9, IPS-nivå, blank skjerm – sRGB: 100%, Adobe: 75,35% – Gorilla Glass Victus
- Berøringsskjerm (10-punkts multi-touch) – Oppdateringsfrekvens: 120Hz – Responstid: 7ms – Lysstyrke: 500 nits – FreeSync Premium
- 12GB*2 LPDDR5 om bord, støtter to-kanals minne
- 1TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD (2280)
- 1x 3,5mm kombinasjons lydutgang
- 1x USB 3.2 Gen 2 Type-C (støtter DisplayPort / strømforsyning)
- 1x Type C (støtter USB 4, Thunderbolt 4-kompatibel, DisplayPort 1.4 med FreeSync-støtte, Power Delivery 3.0)
- 1x UHS-II microSD-kortleser (støtter SD, SDXC og SDHC)
- A B X Y knapper, D-pad – L & R Hall Effect analoge triggere – L & R bumpere – View-knapp, Meny-knapp, Kommandosenter-knapp, Armoury Crate-knapp – 2 tilordningsbare grep-knapper – 2 analoge styrespaker – HD-haptikk og 6-akset gyroskop
- AI-støyreduksjon – Hi-Res-sertifisering (for hodetelefoner) – Smart Amp Technology – Dolby Atmos
- Innebygd mikrofonarray
- 2-høyttalersystem med Smart Amplifier Technology
- Wi-Fi 6E (802.11ax) (Trippelbånd) 2*2 + Bluetooth 5.2
- 80WHrs, 4S1P, 4-cellers Li-ion
- Type-C, 65W AC-adapter, Utgang: 20V DC, 3.25A, Inngang: 100-240V AC, 50/60Hz
- 678 g – 28,0 x 11,1 x 2,47 ~ 3,69 cm



Design
Det er mye plast, og dessverre ikke av den typen som utstråler luksus. Dette gir mening av flere grunner: å holde både vekten og kostnadene nede er de mest åpenbare. Likevel mangler designet den premium-følelsen jeg forventer av et topprodukt i segmentet.


Det betyr ikke at designet er upraktisk i bruk. Den relativt store enheten ligger komfortabelt i mindre enn gjennomsnittlig store hender, med enkel tilgang til alle de klassiske gamepad-triggerne og knappene, i tillegg til et par ekstra knapper på hver side, plassert sentralt på baksiden.


Grensesnitt
Jeg kunne sannsynligvis skrevet en egen artikkel om grensesnittopplevelsen på en avlang skjerm med Windows 11, men ser det mer fordelaktig å konkretisere problemene med bilder.
For det første er operativsystemet ikke kjent for å være optimalt tilpasset berøring over hele grensesnittet, og i tillegg mangler de fleste programmer berørings-optimaliserte brukergrensesnitt.


Men Asus gjør sitt beste og har inkludert fire navigasjons-knapper, men dessverre har de alle nesten identisk form, farge og knapt synlige ikoner. Dette gjør at man i praksis må huske hva hver knapp gjør. Det vil dog ikke ta så lang tid før man husker, for er man som meg bruker man dem jevnlig.

De to viktigste knappene er den nederst til venstre, som åpner maskinvareinnstillinger som ytelse, volum og lysstyrke, og den nederst til høyre, som åpner Asus sin «Armory Crate,» som du kanskje kjenner fra før.
Denne huben viser installerte spill, uansett kilde, samt favoritter og spillplattformer som Battle.net, Xbox, Steam osv. Jeg liker Asus sin løsning kombinert med snarvei-knappene.




Funksjoner og ytelse
ROG Ally X kan håndtere de nyeste AAA-spillene, men det er viktig å merke seg at ikke alle nye titler nødvendigvis fungerer uten problemer. For eksempel var Final Fantasy XVI ikke spillbart rett etter lansering på grunn av inkompatibel maskinvare. Problemet ble løst etter noen dager, men spillet er så krevende at man må spille på lavere grafikkinnstillinger for å få en jevn opplevelse. Jeg opplevde også krasj ved oppstart, men ikke så hyppig at jeg ikke ønsket å spille.

Når det gjelder «klassiske» AAA-spill som Cyberpunk 2077, Starfield og Baldur’s Gate 3, kan disse spilles greit i 720p eller 1080p-oppløsning, men med medium til lav grafikkinnstillinger for å oppnå 30 FPS, eller til og med 60 FPS dersom man er villig til å senke kvaliteten ytterligere. Dette er ofte en akseptabel kompromiss på en mindre skjerm, som ikke straffer deg like mye som en 4K 55-tommers TV ville gjort.
Sosiale og mindre krevende spill som Fortnite og Apex Legends kan derimot kjøre på 1080p og nå typisk 60 FPS, noe som gir en utmerket balanse mellom ytelse, spillopplevelse og batterilevetid.



Forventet batterilevetid:
- 1,5-2 timer: krevende spill med høy ytelse og maksimal skjerminnstilling (120 Hz, høy lysstyrke)
- 2-3 timer: medium innstillinger eller lavere strømforbruk (60 Hz, lavere lysstyrke).
- 4-6 timer: lettere spill eller mindre krevende oppgaver som streaming og bruk av eldre spill med lavere grafikkinnstillinger.

Konklusjon
Personlig? Jeg ville ventet på neste generasjon. Det er ikke fordi ROG Ally X er dårlig – tvert imot, det er en genial liten konsoll med imponerende kraft, spesielt praktisk for de som reiser mye kollektivt. Tenk å ha så mye ytelse med seg på farten!

Samtidig er det mye Asus, og konkurrentene, kan gjøre for å forbedre kvalitets-følelsen. Det føles litt som om de bare har festet en skjerm på en kontroller, uten å virkelig tenke gjennom helheten og designets inntrykk der de små navigasjonsknappene er det beste eksempelet. At det ikke følger med HDMI-tilkobling i laderen som følger med er også negativt når man reiser, og er lei av «Netflix og chill» på hotellrommet.
En annen ting å være oppmerksom på er at Z2 Extreme er ventet tidlig neste år. Jeg forventer betydelige forbedringer i både ytelse og batterilevetid, men er mer skeptisk til om Microsoft vil klare å utvikle et mer optimalisert grensesnitt. Kanskje det skjer hvis de lanserer sin egen håndholdte Xbox, slik de har hintet om tidligere? Det er også store forbedringer å hente i fremtiden med større skjermer, mindre rammer og tynnere konsoller som samtidig er lettere. Dette blir et ekstra spennende marked å følge fremover.



