«Kingdom Come: Deliverance II» lanseres en uke tidligere: 4. februar 2025 i stedet for 11. februar.
Først publisert 4. desember.
Oppdatert, 6. desember. 08:05:
I motsetning til «Indiana Jones and the Great Circle,» så er det ikke et krav med RTX 4090 for den beste kvaliteten:
Annonse

Planen var å lansere i 2024, men i det kommer spillet tidlig neste år
At de fremskynder lanseringen tyder i det minste på at spillet ikke blir utsatt igjen, noe som er hyggelig, så får vi ta en uke tidligere tilgang som en fin bonus. Warhorse Studios avslører samtidig at en ny historie-trailer lanseres i morgen og PC- og konsoll-spesifikasjonene.
«Kingdom Come: Deliverance II er en fengslende historie om hevn, forræderi og oppdagelse. Legg ut på en episk reise fra en ydmyk smeds esse til kongenes hoff. Fra travle bygater til frodige skoger – oppdag dette åpne middelalderske Europa gjennom et uforglemmelig eventyr fylt med action, spenning og forundring.»
Slik oppsummeres spillet det naturlig nok er store forventninger til: det første spillet tok gamerne med storm og har veldig positiv snitt-respons på Steam.
Det er en rekke teknologiske forbedringer, inkludert ray tracing:
- Spillet bruker en mer avansert versjon av CryEngine, med støtte for dynamisk lyssetting og realistiske skygger, som gir en mer oppslukende visuell opplevelse.
- NPC-ene har mer naturlig atferd, tilpasser seg spillerens handlinger og gir en mer realistisk verden. Dette inkluderer smartere kampstrategier, bedre sosiale interaksjoner og avanserte dynamiske rutiner.
- En ny værmotor gir realistiske klimaendringer og effekter som påvirker spillverdenen og gameplay, inkludert skiftende årstider som påvirker ressurs- og strategimuligheter.
- Mer responsive og presise kontroller med fokus på realistiske sverdkamper som også er enklere å begynne med. Det er lagt til flere våpentyper, kampstiler og mulighet for å tilpasse rustning og våpen.
- Verden er større og mer detaljert, med flere interaktive elementer, sideoppdrag og historiedrevne hendelser som endres basert på spillerens valg.
- For første gang har spillet støtte for flerspiller, med samarbeidende oppdrag og PvP-kamper i spesialdesignede arenaer.
- 3D-lyd og mer naturlig lydgjengivelse gir en dypere lydopplevelse, inkludert realistiske miljølyder og stemmeskuespill.
- Spillerens valg har enda større innvirkning på historien og verden, med flere alternative utfall og konsekvenser.


