Bethesda har lansert oppdatering nummer to til Starfield etter at den første kom 13. september.
Oppdatert kort tid etter å ha nådd 10 millioner spillere
Dette er ikke oppdateringen med blant annet DLSS og flere andre større forbedringer. Denne oppdateringen kommer, men vi vet ikke når, og vil inkludere:
- Lysstyrke- og kontrast-styring
- HDR-kalibrasjon
- FOV-valg (allerede mulig slik)
- Nvidia DLSS (PC)
- 32:9 Ultrawide (PC)
- Spis mat med å trykke på knappen
Det vi får med kveldens 1.7.33-oppdatering er bedre ytelse og færre krasj. Det er ikke ille bare det. Det er heller ikke spiller-basen som etter to uker nådde 10 millioner. Det gjør spillet til den største lanseringen i studioets historie.
Dette er alt som er rettet:
- GENERAL
- Characters: Fixed an issue that could cause some characters to not be in their proper location.
- Star Stations: Fixed an issue where Star Stations would be labeled as a player-owned ship.
- Vendors: Addressed an issue that allowed for a vendor’s full inventory to be accessible.
- GRAPHICS
- AMD (PC): Resolved an issue that caused star lens flares not to appear correctly AMD GPUs.
- Graphics: Addressed an upscaling issue that could cause textures to become blurry.
- Graphics: Resolved an issue that could cause photosensitivity issues when scrolling through the inventory menu.
- PERFORMANCE AND STABILITY
- Hand Scanner: Addressed an issue where the Hand Scanner caused hitching.
- Various stability and performance improvements to address crashing and freezes.
- SHIPS
- Displays: Fixed an issue that would cause displayed items to disappear when applied to in-ship mannequins.
- Displays: Fixed an issue that would cause items stored in Razorleaf Storage Containers and Weapon Racks to disappear after commandeering another ship.


