Valve demper forventningene til ny Steam-maskinvare som Steam Machine etter at de først utsatte de nye produktene grunnet RAM- og komponent priskrisen.
Oppdatert, 11. mars, 16:30:
Under GDC 2026 avslørte Valve mer informasjon om hvordan spill skal klassifiseres på Steam Machine og Steam Frame.
For Steam Machine introduserer Valve en egen «Steam Machine Verified»-merking som i stor grad bygger på samme system som allerede brukes for Steam Deck. Alle spill som er Steam Deck Verified vil automatisk være kompatible også med Steam Machine.
Annonse
Forskjellen er at kravene til ytelse øker. Spill må kunne levere stabil ytelse på minst 30 bilder i sekundet i 1080p-oppløsning for å få merket. Samtidig testes ikke brukergrensesnittet for små skjermer, siden Steam Machine primært er designet for bruk på store TV-skjermer i stuen.
Valve introduserer også en egen «Steam Frame Verified»-ordning for VR-hodesetett, ensertifisering som kun gjelder for spill som kjører direkte på hodesettet. For VR-spill krever Valve en ytelse på minst 90 bilder i sekundet. For tradisjonelle 2D-spill som kjører på en virtuell skjerm inne i headsettet er kravet satt til 30 bilder i sekundet ved 1280 x 720-oppløsning. Spill må også være fullt spillbare med Steam Frame-kontrollerne, og brukergrensesnittet må være tydelig og lett å lese i VR.
Interessant nok vil x86-baserte PC-spill kunne kjøre via Proton og FEX-oversettelse, mens utviklere også kan sende inn native Android-versjoner av spillene sine. Valve opplyser også at spill som allerede er merket som «Deck Verified» eller «Playable» automatisk vil bli testet for kompatibilitet med Steam Frame.
Valve er plutselig usikker på lansering av ny Steam-maskinvare i 2026
I en ny oppsummering av året som gikk på Steam-plattformen åpner selskapet nå for at de planlagte produktene kanskje ikke lanseres i 2026 i det hele tatt. Dette omfatter altså tre produkter Valve annonserte i november 2025: en Steam Machine, en ny Steam Controller og VR-hodesettet Steam Frame.
Tidligere hadde Valve sagt at målet var å lansere alle tre i løpet av første halvdel av 2026. Nå er formuleringen langt mer forsiktig, for å si det sånn.

I blogginnlegget «Et tilbakeblikk på Steam i 2025» skriver selskapet at de «håper å lansere i 2026», men at mangel på RAM og lagringskomponenter har skapt problemer for planene. Dette er en merkbar endring fra uttalelsene i februar, da Valve fortsatt holdt fast ved første halvdel av året som mål. Nå åpner selskapet i praksis for at lanseringen kan bli ytterligere forsinket.
Det vil ikke overraske så mye om Valve venter til neste år av en annen årsak: nye Xbox og Playstation 6 er ventet i 2027.
Valve: «Målet vårt om å lansere alle tre produktene i løpet av første halvdel av året har ikke endret seg. Men vi har fortsatt arbeid å gjøre for å fastsette konkrete priser og lanseringsdatoer som vi kan kunngjøre med trygghet, samtidig som vi må være oppmerksomme på hvor raskt omstendighetene rundt begge disse kan endre seg.»
Dette er Steam Machine, Steam Controller og Steam Frame som nå kanskje blit 2027-produkter
Steam Machine er tenkt som en kraftig PC designet for stuebruk og spilling på TV. Ifølge Valve skal den ha mer enn seks ganger så mye ytelse som Steam Deck, samtidig som den beholder fleksibiliteten til en vanlig PC. Brukerne kan installere andre operativsystemer, bruke andre spillbutikker eller starte rett i Steam.

Den nye Steam Controller skal være laget for å fungere med hele Steam-biblioteket. Kontrolleren får blant annet kapasitive berøringsspaker, to styreplater, gyrosikting, vibrasjon med høy presisjon og en trådløs «puck» som også fungerer som ladestasjon.

Valve forklarer at satsingen på ny maskinvare er en videreføring av arbeidet de startet allerede i 2013 med å bringe PC-spill inn i stuen. Med kompatibilitetslaget Proton og SteamOS har tusenvis av Windows-spill blitt tilgjengelige på Linux-baserte systemer, noe som har gjort det mulig å bygge en mer åpen spillplattform.
Valve sliter allerede med å holde Steam Deck på lager på grunn av problemer med å sikre nok RAM. Dersom selskapet også skal produsere flere nye maskinvareprodukter samtidig, kan det gjøre situasjonen enda mer krevende.
Dermed er konklusjonen foreløpig enkel: Valve håper fortsatt på lansering i 2026, men er langt mindre sikre enn tidligere. Selskapet lover å dele mer informasjon når planene er endelig spikret, men dette lover ikke bra.



