Mørk og regnvåt bygate i Resident Evil Requiem med politi­lys, våte refleksjoner i asfalten og dramatisk belysning som skaper en urovekkende atmosfære.
En regnvåt bygate med blinkende politi­lys og tunge refleksjoner i asfalten viser tydelig hva Resident Evil Requiem får til visuelt. Scenen demonstrerer avansert lyssetting, ray tracing-refleksjoner og tett atmosfære, der tåke og partikkeffekter bidrar til en konstant følelse av uro som er best på PS5 Pro om man ikke har en kraftigere gaming-PC.

Annonse


Skinner på PS5 Pro – Nvidia-drivertrøbbel

Vi vet: embargoen for Resident Evil: Requiem har passert, og vi har ingen anmeldelse klar.

Oppdatert, 5. mars, 08:27:

Nvidia har rullet ut hurtigfiksdriver 595.76 som må lastes ned manuelt – driveren fikser:

  • ⚡ GPU-spenning kan bli låst når skjermkortet er overklokket, noe som hindrer GPU i å booste til forventet ytelse
  • 🎮 Resident Evil Requiem: Hvite lysprikker kan dukke opp når Subsurface Scattering er aktivert
  • 🚀 Resident Evil Requiem: Forbedret ytelse for path tracing
  • 💥 Star Citizen: Spillklienten kan krasje ved oppstart
  • 🖥️ Nettleser/HDCP-feil: Sporadiske appkrasjer eller driver-timeout ved avspilling av DRM-innhold på HDCP 1.x-skjermer

Oppdatert, 4. mars, 07:32:

Annonse


Nvidia er ikke Microsoft enda i antallet svake oppdateringer på rad og rekke, men dette er ikke bra: etter at den første driveren i en trøblete serie med drivere stoppet viftene, og mer, spesielt på RTX 50-kort, så viser det seg at 595.71 kan ødelegge ytelsen:

«Problemet ble testet av teknologi-YouTuberen Bang4BuckPC Gamer, som oppdaget at deres avanserte RTX 5090 plutselig trakk mindre enn 1 volt og falt godt under 3 000 MHz etter at 595.71-oppdateringen ble installert. Andre brukere meldte seg raskt på og bekreftet at strupingen også påvirker andre skjermkort i serien,» rapporterer Neowin som mener at feilen i hovedsak rammer overklokkede kort, men dette er ikke bekreftet enda. Det rapporteres også dårligere ytelse med path tracing aktivert.

En ulykke kommer sjelden alene i slike tilfeller, men vi får vente på hva Nvidia sier, eventuelt lanserer. Denne måneden er også viktig for grafikk og spill, for Crimson Desert lanseres 19. mars, kort tid etter glimrende Resident Evil: Requiem vi tror kan være årets beste spill.

Oppdatert, 2. mars, 15:26:

Nvidia har lansert GeForce-driver 595.71 som fikser vifteproblemene og mer:

  • Game Ready-optimalisering for Resident Evil Requiem med DLSS 4
  • Game Ready-støtte for Marathon med DLSS Super Resolution og NVIDIA Reflex
  • Fikser svart stripe øverst på skjermen i The Ascent på RTX 50-serien
  • Retter grønne grafikkartefakter i Total War: THREE KINGDOMS på RTX 50-serien
  • Løser krasj i FINAL FANTASY XII The Zodiac Age etter driveroppdatering
  • Retter bildeforrengning i Call of Duty: Modern Warfare (2019) etter driveroppdatering
  • Forbedrer ytelsesfall i Quantum Break Act 4 Part 1
  • Gjenoppretter korrekt registrering av alle GPU-vifter i overvåkingsverktøy
  • Retter feil der én eller flere GPU-vifter ikke startet etter oppdatering
  • Fikser AV1-dekoding-krasj i Blackmagic Design ved flere OBU i én pakke

Oppdatert, 19:25:

Nvidia har nå trukket driver 595.59 fordi kundene, spesielt RTX 50-eiere, opplever en rekke problemer:

INSERT
  • Vifter stopper eller responderer ikke
  • Egendesignede fan-kurver ignoreres
  • Kun én viftesensor vises i HWiNFO og GPU-Z
  • Konflikter med MSI Afterburner og fan-software
  • Lavere boost-frekvens etter oppdatering
  • GPU-spenning begrenses til ca. 0,95 V
  • Reduserte toppklokker på RTX 5080 og RTX 5090
  • Black screens
  • VIDEO_TDR_FAILURE-krasjer
  • nvlddmkm Event ID 153-feil
  • Systemfrys og harde restarter
  • Idle-reboots med Kernel-Power Event ID 41
  • HDR-signal forsvinner på Samsung-TV
  • Sleep/resume-bug på Samsung ViewFinity S9 5K
  • Ytelsesfall i Unreal Engine 5-spill
  • Starfield-problemer som forsvinner etter rollback
  • Driver dukket opp og forsvant i NVIDIA-appen
  • Feil driverversjonsdato hos enkelte brukere

Oppdatert, 26. februar, 15:10:

Nvidia har lansert optimaliserte drivere for RE Requiem. Driveren legger spesielt til rette for spillets mest krevende grafikkfunksjoner, inkludert path tracing, DLSS 4 med Multi Frame Generation og DLSS Ray Reconstruction.

Path tracing er den mest omfattende lysmodellen spillet tilbyr og gjør at flere lyskilder kan kaste realistiske skygger samtidig, samtidig som refleksjoner, reflekser gjennom glass og indirekte belysning gjengis mer naturlig. Dette gir en tydelig mer realistisk atmosfære, særlig i mørke miljøer med dynamisk lys. Som allerede nevnt er ytelsen god med RTX 4090 som oppnår rundt 90FPS med alt dette aktivert i 4K-oppløsning.

For RTX-50-kort introduseres DLSS 4 med Multi Frame Generation, som genererer flere interpolerte bilder enn hva RTX 40-serien kan, og dermed kan øke bildefrekvensen betydelig ved høye grafikkinnstillinger. Samtidig brukes DLSS Ray Reconstruction til å forbedre ray tracing-kvaliteten ved å redusere støy og gi mer stabil belysning. Vi er enige: grafikken er utrolig god.

INSERT

Driveren gir også støtte for Bungies Marathon og det pågående Server Slam-testarrangementet, med DLSS Super Resolution og NVIDIA Reflex for lavere input-latens. Husk at Marathon sin åpne betatest starter i helgen.

Også Intel har publisert en ny grafikkdriver med støtte for Resident Evil: Requiem. Den dog ikke-WHQL-sertifiserte driveren (32.0.101.8531) retter seg mot både dedikerte Arc-kort og integrerte Arc-GPU-er i Core Ultra-serien, og gir merkbare ytelsesforbedringer:iIfølge Intel kan Arc A- og B-serie-kort oppnå opptil 40 prosent høyere FPS i Resident Evil: Requiem sammenlignet med forrige driver, mens integrerte Arc-løsninger i nyere Core Ultra-prosessorer også får ytelsesløft. Driveren gir samtidig støtte for flere kommende titler, inkludert Marathon og World of Warcraft: Midnight.

Oppdateringen inneholder også feilrettinger og stabilitetsforbedringer, blant annet for enkelte spillkrasjer og grafiske artefakter i DirectX 12-titler. Samtidig rapporterer Intel fortsatt kjente problemer i enkelte spill med ray tracing aktivert, samt sporadiske krasjer og visuelle feil i spesifikke applikasjoner.

RE Motoren lager skummel grafikkfest

Det vil ta oss litt lenger tid å bli ferdig med testen, for det er så skummelt at vi knapt tør å bevege oss. Til så skjer har vi jo hørt at spillet har fått gode skussmål, og det faktum at det er visuelt slående – dette selv om spilleren beveger seg i kontrollerte former og trange korridorer.

Digital Foundry har naturligvis kastet seg over den oppgraderte RE-motoren som leverer slående grafikk – med alt på maks, DLSS-kvalitet ditto, 4K oppløsning og 2 x Frame Generation kjører spillet fint med rundt 90 FPS på et RTX 4090. Men hva med konsoller? Ifølge DF så er PS5 Pro den klart beste konsollen å spille på fordi Sonys kraftigste leverer 4K, stabile 60FPS og ray tracing samtidig. Ønsker man 120FPS-modus, så får man samme bildekvalitet som PS5 er i stand til.

120Hz er ikke uten kompromisser, men motoren er bra

120Hz-modusen innebærer derimot kompromisser. Ray tracing og den avanserte oppskaleringen deaktiveres, noe som gir et visuelt uttrykk som ligger nærmere standard PS5 og Xbox Series X. Ytelsen er likevel høy og jevn, særlig med støtte for VRR, noe som gir en stabil spillopplevelse på kompatible skjermer. Bra jobba med motoren, altså. Det er fint å se stadig flere ikke UE-baserte spill.

På tvers av plattformene er Xbox Series X i praksis svært lik PS5, med tilsvarende oppsett og bildekvalitet, mens Series S må kutte mer. Her reduseres oppløsningen ytterligere, og enkelte grafiske elementer, som det tråd-baserte hårsystemet, er fjernet. Likevel rapporteres det om stabil ytelse.

Digital Foundry fremhever også karaktermodellene som blant de mest realistiske i sjangeren, med spesielt sterke resultater innen materialgjengivelse, hudskyggelegging og animasjon. Vi er enige: dette er det nærmeste fotorealisme for tiden.

Sammen med forbedret 3D-lyd og bedre svartnivåer bidrar dette til en mer overbevisende og urovekkende atmosfære. Vi er enige: det er slående skummelt med skikkelig 3D-lyd kombinert med OLED TV.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse