Doom: The Dark Ages får som regel rundt 85 av 100 poeng. Det bør være mer enn nok til å selge rikelig med kopier, spesielt i starten.
Hvorfor gjør det nye Doom-spillet det så svakt, og hva vil dette ha å si for fremtiden til serien?
Men slik ser ikke situasjonen til Doom: The Dark Ages å være. Vi anmeldte spillet og ga det 9 av 10: «Dominerer i egen liga:»
«Doom: The Dark Ages løfter serien til nye høyder med rått gameplay, genialt design og sylskarp grafikk. Med parry-mekanikk, skjoldvåpen og episke verdener er dette både en evolusjon og en hyllest. id Software viser igjen hvorfor de er kongene av FPS, med blod, kraft og tempo. Dette er Doom slik det alltid bør være: kompromissløst og vanedannende!»
Men situasjonen er noe annet på Steamcharts, som flere på sosiale medier har lagt merke til.
Annonse
Som du ser gjorde Doom Eternal det best med over 100 000 spillere i sanntid som maks, Doom fra 2016 på andreplass med nesten 45 000 og Dark Ages med omtrent 31 500 spillere. 17 300 spillere er heller ikke mange spillere når man sammenligner med de aller største.

Vi håper på flere id Tech 8 spill
Noen er ikke sikre på årsaken, andre mener at det er et knippe middelmådige eller svake anmeldelser som er årsaken til problemene for et spill som var under utvikling i flere år: det er jo over fem år siden lanseringen av Eternal.
Vi håpet å se mer fra Doom: The Dark Ages, kanskje til og med noe i flerspillerverdenen? En ting er helt sikkert: spillere fortjener å leke seg mer med id Tech8, være det seg i Doom eller et annet spill.
Det foreligger fremdeles omtrent like lite informasjon om motoren som da vi anmeldte spillet tidligere i mai. Wikipedia-oppføringen er også tynn:
«Id Tech 8-motoren øker det maksimale antallet fiender som kan vises samtidig på skjermen, og støtter path tracing og realistisk spillfysikk, inkludert ødeleggbare omgivelser. Det er den første generasjonen av id Tech-motoren som krever maskinvare med støtte for ray tracing.»




