amd fsr 3
AMD FSR 3 dobler ytelsen sammenlignet med FSR 2 og er enkelt å implementere i FSR 2-spill.

Annonse


Dobler ytelsen

AMD har avslørt FidelityFX Super Resolution 3.

Skal doble hastigheten

Dette er selskapets svar på Nvidia DLSS sin oppskaleringsteknologi. AMD hevder at ved å kaste på enda flere piksler per bildeoppdatering med «interpolasjone bildeoppdateringer», så kan ytelsen dobles sammenlignet med forrige generasjon.

Per Wikipedia er «interpolasjon det å beregne eller anslå verdier av en funksjon mellom verdier som allerede er kjent.» Maskinvaren analyserer altså bildet og implementerer innhold den tror skal være der for en smidigere opplevelse, i stedet for å kaste på rå datakraft.

Støtten blir trolig utbredt også for nåværende spill

Det er også viktig for AMD å holde etterslepet så lavt som mulig. I tillegg har et mål også vært å gjør det enkelt å ta i bruk FSR 3 i FSR 2-spill. En åpen kildekode MIT-lisens skal gjøre dette enkelt.

Annonse


AMD sier teknologien kommer i år, men foreløpig foreligger det ikke mer informasjon enn hva selskapet annonsert på GDC.

[robo-gallery id=»395597″]

💬 Hopp til kommentarene

Annonse