AMD har avslørt FidelityFX Super Resolution 3.
Skal doble hastigheten
Dette er selskapets svar på Nvidia DLSS sin oppskaleringsteknologi. AMD hevder at ved å kaste på enda flere piksler per bildeoppdatering med «interpolasjone bildeoppdateringer», så kan ytelsen dobles sammenlignet med forrige generasjon.
Per Wikipedia er «interpolasjon det å beregne eller anslå verdier av en funksjon mellom verdier som allerede er kjent.» Maskinvaren analyserer altså bildet og implementerer innhold den tror skal være der for en smidigere opplevelse, i stedet for å kaste på rå datakraft.


Støtten blir trolig utbredt også for nåværende spill
Det er også viktig for AMD å holde etterslepet så lavt som mulig. I tillegg har et mål også vært å gjør det enkelt å ta i bruk FSR 3 i FSR 2-spill. En åpen kildekode MIT-lisens skal gjøre dette enkelt.
Annonse
AMD sier teknologien kommer i år, men foreløpig foreligger det ikke mer informasjon enn hva selskapet annonsert på GDC.
[robo-gallery id=»395597″]


