Forza Horizon 5 er neste generasjons bilspill og grafikken er helt i toppsjiktet.
Akustikk i digitale landskap
Det er i et lengre intervju med Playground at Fraser Strachan, Lead Audio på Forza Horizon, forteller om hvordan ray tracing brukes i spillet.
På spørsmål om hvordan ray tracing påvirker lyden i spillet så svarer Fraser at «Vi bruker det gjennomgående i hele verdenen, faktisk så sender vi ut ray traces for å finne vegger, bygninger og tak».
Les også: Dette krever Forza 5 av PCen din.
Microsoft kaller denne bruken av ray tracing for «Project Acoustics» og for spesielt interesserte så finnes det en teknisk beskrivelse av dette her.



