Det er hint i Half-Life: Alyx at Half-Life 3 vil involvere dimensjonal reising, med klare pekere mot alternative virkeligheter, Combine-teknologi og G-Mans evne til å manipulere tid og rom. Dette kan legge grunnlaget for mer avansert fysikk, nye spillmekanikker og en direkte videreføring av historien etter Episode Two. Bilde: Google Gemini/ITavisen

Annonse


«Half-Life 3 er utsatt til våren 2026»

Mike Straw fra Insider Gaming, en spillavis som har vært ekstra god på Battlefield-lekkasjer med Tom Henderson i spissen, mener å sitte på et skikkelig scoop, og det fra kilder de anser som troverdige og som tidligere har levert dem informasjon som skulle vise seg å stemme.

Half-Life 3-lanseringen kunne ha vært i februar eller mars – AI får skylden for utsettelse

Som vi har hintet til tidligere: hadde det ikke gitt all mulig mening å lansere Steam Machine sammen med Half-Life 3 – hva med å inkludere spillet med maskinene? Det kan hjelpe med salget, spesielt om prisen blir over 1000 dollar, noe som er langt mer sannsynelig nå grunnet RAM-mankoen, noe som trolig innebærer en pris på rundt 15 000 kroner i Norge. Faktisk er AI og hungeren etter RAM nettopp årsaken til at bransjen forventer at Steam Machine utsettes, og med det også Half-Life 3 – om det er planen.

Mike Straw understreker at han har hørt det samme om «spillet,» altå Half-Life 3, som en lanseringstittel for Steam Machine, men at markedet er problemet:

«Nå er alt jeg har, og alle jeg har snakket med, fortsatt helt sikre på at Half-Life 3 blir en lanseringstittel for Steam Machine. Det finnes imidlertid en bekymring: de har ennå ikke bestemt seg for prisen, og det holder igjen annonseringen av alt annet. Årsaken er RAM-prisene som har økt med 200, 300 og til og med 500 prosent siden oktober, og det blir bare verre. Tidsvinduet jeg har fått oppgitt er våren 2026 – for Steam Machine, for Steam Frame, for Steam-kontrolleren og for Half-Life 3.»

Annonse


Straw:

Til syvende og sist er spillet ekte. Det er det ingen tvil om. Spørsmålet er bare når, ikke om, på dette tidspunktet. Alle tegn pekte mot en kunngjøring i desember. Så gikk alt fullstendig av hengslene, og jeg tror det handlet om nettopp denne bekymringen.

Noe annet interessant Straw potensielt avslører for oss, er at lanseringen av Steam Machine skulle skje i første kvartal 2026. Det gir mening fordi det er sjelden Valve lanserer noe stort, og vi vet at de tar seg god tid, så god tid at det meste er klart til en lansering kun et kvartal unna, ikke seks måneder eller 1 år.

Valve har ikke fastsatt en lanseringsdato, noe som nå viser seg å være smart, og vi vet ikke når eller om maskinen lanseres i Norge. Selskapet er privateid siden etableringen i august 1996, og de kan derfor gjøre som de vil.

Det er ikke nødvendigvis ray tracing som blir det mest imponerende med Half-Life 3

Vi har tidligere drømt oss bort i forbindelse med en lekkasje som mener det er enda mer avansert fysikk som blir den store teknologiske forbedringen med Half-Life 3, og fordi det er Valve forventes det at måten de gjør fysikk og vann på, setter en ny standard.

«Et Reddit-innlegg hevder at Half-Life 3 bygger på et stort teknologisk gjennombrudd i Source 2, der Valve angivelig bruker maskinlæring til å simulere vann, ødeleggelser og fysikk i filmkvalitet. Påstanden er helt uverifisert, men ideen om ML-baserte fysikkmodeller gir gjenklang i Valves historie: Half-Life 2 imponerte også med banebrytende fysikk lenge før lansering,» skrev vi.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse