battlefield 6 beta
Det har lekket pre-alpha video fra EA sin testing av Battlefield 6.

Annonse


OPPDATERT: Klarer de overbevise deg nå?

Hele fire studioer jobber med å utvikle Battlefield 6. Kan de endelig få det til for fansen etter årevis med middelmådige lanseringer?

Først publisert 7. mars.

Oppdatert, 15. mars, 13:57:

En forbedret gameplay-video fra pre-alpha-testen har lekket. EA’s Battlefield Studios har invitert utvalgte spillere til å delta i testingen.

Annonse


New Leaked Gameplay
byu/Jumpy_Cellist_1591 inBattlefield

Oppdatert, 21:27:

Fersk lekkasje avslører et kjent miljø

Det er lenge siden Battlefield-serien hadde en virkelig megasuksess ved lansering. Faktisk må vi helt tilbake til oktober 2011, da Battlefield 3 satte en ny standard på alle fronter. EA har lovet større åpenhet rundt utviklingen av det neste spillet og planlegger en omfattende beta-test i nær fremtid.

Før den tid har det imidlertid “lekket” skjermbilder og gameplay fra en tidlig testversjon, som avslører flere viktige elementer: fiendens skadenummer vises ved skyting, en kjøretøyforsyningsstasjon er på plass, og medisinsk personell med defibrillatorer er tilbake – slik det bør være.

Dette melder EA om hva de fokuserer på nå:

Battlefield-serien har stadig utviklet seg når det gjelder skytemekanismer og bevegelse. Nå, gjennom Battlefield Labs, jobber utviklerne med å raffinere de beste elementene fra tidligere spill, modernisere dem og sikre at de føles både morsomme og balanserte. Målet er å skape en kampopplevelse som passer for alle ferdighetsnivåer – med presis tilbakemelding og avanserte kontrollmuligheter for erfarne spillere, samtidig som nybegynnere får en intuitiv inngang til spillet.

For skytemekanikken testes et system der våpen naturlig signaliserer rekylretningen sin, slik at spillere lettere kan tilpasse siktingen og utvikle muskelminne. Dette skal gjøre det enklere å mestre ulike våpen og gi hver enkelt et unikt preg.

Bevegelse er tett integrert med skyting, og målet er å gjøre det både intuitivt og belønnende, enten man navigerer i verden eller kjemper mot andre spillere.


Forbedringer i skytemekanismer og bevegelse

I første testfase fokuseres det på å skape en responsiv og givende kamperfaring. Noen av de viktigste forbedringene inkluderer:

INSERT

✅ Mindre input-forsinkelse: Kuler vises raskere etter at du trykker avtrekkeren, noe som gjør skytingen mer presis og responsiv.

✅ Optimalisering for 60Hz tick rate: Spillets server oppdaterer spilleres posisjoner og handlinger oftere, noe som gir bedre skytepresisjon, mer nøyaktige treffregistreringer og mer realistiske kampresultater.

✅ Forbedret rekylsystem: Våpen føles mer unike ved skyting. Rekyl, kamerarystelser og våpenstabilisering er justert slik at presis håndtering gir en mer stabil skyteopplevelse.

✅ Nye bevegelsesfunksjoner: Animasjoner er forbedret, og klassiske bevegelser som huksprint, kampdykk og landingsrulle er tilbake. Visuelle indikatorer hjelper også spillere å forstå når de kan hoppe over hindringer eller lene seg i dekning.

INSERT

Testing og videre utvikling

Battlefield Labs befinner seg i pre-alpha-stadiet, og testøktene foregår i et lukket utviklingsmiljø. Noen elementer er midlertidige eller uferdige, men spillere vil likevel få et godt inntrykk av den nye designretningen.

Fokuspunktene i første testfase inkluderer:

🔹 Forskjellige våpentypers følelse og balanse

🔹 Forbedringer i sikting og kontroll

🔹 Bevegelsesflyt og kartinteraksjon

🔹 Kampens tempo og flyt

Testøktene skjer i et lukket miljø, og ikke alle får tilgang til hver runde. Battlefield-teamet vil imidlertid fortsette å dele innsikt fra testene gjennom jevnlige Community Updates

I februar i fjor ble det rapportert at spillet lanseres i oktober i år. Du kan melde din interesse for betatesting.

First look at victory screen
byu/Hingl_McCringlebery inBattlefield

💬 Hopp til kommentarene

Annonse