stalker 2
"Arbeidet med spillet og fremtidige oppdateringer fortsetter. Vi jobber med å fikse A-Life-feil, som vil bli adressert i kommende oppdateringer," uttaler studioet. Bilde: ITavisen

Annonse


OPPDATERT: Over 1800 feilrettinger!

Som lovt har GSC Game World lansert en oppdatering til STALKER 2 som har blitt godt mottatt.

Først publisert 1. desember.

Oppdatert, 19. desember, 14:28:

19 dager etter den første oppdateringen har GSC Game World lansert oppdatering 1.1 med over 1800 feilrettinger. Fansen vil spesielt sette pris på flere viktige A-Life 2.0.

Annonse


  • Løst problem med NPC-er som spawner bak spilleren.
  • Økt synlighet og interaksjon med NPC-er på større avstander.
  • Forbedret navigasjon for NPC-er i Offline-modus.
  • NPC-er er nå mer motiverte til å utforske nye områder og angripe fiender.
  • AI-forbedringer
  • Reduksjon av hyppigheten for Pseudodog-innkallinger.
  • Løst flere problemer med mutanter og NPC-animasjoner.
  • Generelle forbedringer i kampatferd og sti-finding.
  • Balansejusteringer
  • Økte belønninger for flere oppdrag.
  • Fikset flere utnyttelser relatert til penger og ammunisjon.
  • Justering av vanskelighetsgrad og gjenstander.
  • Ytelse og krasjfikser
  • Forbedret ytelse i tett befolkede områder.
  • Rettet feil på flere grafikkort og kontrollere.
  • Over 200 krasjproblemer løst.
  • Cutscenes
  • Forbedrede ansiktsanimasjoner og stemmeskuespill.
  • Fikset manglende NPC-er, undertekster og animasjoner i cutscenes.
  • Interaktive objekter
  • Rettet problemer med fysiske objekter, stiger og dører.
  • Fikset interaksjonsproblemer med lik og andre gjenstander.
  • Hovedoppdrag
  • Over 250 feil knyttet til oppdragsprogresjon løst.
  • Forbedret oppdragsmarkører, dialoger og NPC-interaksjon.
  • Sideoppdrag og åpen verden
  • Rettet flere feil i Arena-kamper og NPC-interaksjoner.
  • Justert balanse i sideoppdrag og tilfeldig genererte møter.
  • Utforskning og verden
  • Løst problemer med fysikk for døde kropper og artefakter.
  • Rettet problemer med lys, vær og grafikk i den åpne verden.
  • Spillerutstyr og tilstand
  • Rettet feil med rustning, hjelmer og våpenoppgraderinger.
  • Forbedrede animasjoner og visuelle effekter for spilleren.
  • Spillinnstillinger og menyer
  • Oppdatert veiledninger og forbedret brukergrensesnitt.
  • Fikset problemer med lagringsfiler og oppdragsmarkører.
  • Prestasjoner
  • Løst problemer med uoppnåelige prestasjoner.
  • Lagringer
  • Rettet problemer med lagringsfiler etter uventet avslutning av spillet.
  • Andre forbedringer
  • Forbedringer i lokalisering, lyd og visuelle detaljer.
  • Over 500 mindre feil relatert til grafikk, fysikk og navigasjon rettet.

Retter problemer med oppdrag, minnelekkasjer, krasj og «mindre feil»

Spillet er omfattende og ambisiøst, noe som gjør at oppdateringer er både nødvendige og forventede. Siden lanseringen var så nylig, den 20. november, kan vi anta at utviklerne vil jobbe raskt med forbedringer og feilrettinger for å sikre at dette åpne verden-spillet lever opp til sitt fulle potensial. Spillet er dessuten veldig avhengig av en forholdsvis moderne CPU, i langt større grad enn andre AAA-spill i år. Det er mulig det «bare er sånn,» eller om det er optimaliseringer å hente.

Vi spiller:

Takk for lidenskapen og støtten siden lanseringen, det betyr veldig mye for oss. Patch 1.0.1 er nå live både på PC og Xbox. Dette er vår første oppdatering som har fikset over 650 ulike feil og problemer. Her er listen over de viktigste oppdateringene for spillet.

Feilrettinger:

AI-feilrettinger:

  • Fikset fastlåste NPC-grupper ved ly nær emisjon.
  • Fikset at Burer kunne miste oppdragsgjenstander.
  • Lagt til lydeffekter for Burers telekinese.
  • Fikset at NPC-er satt fast eller ikke nådde oppdragsstedet.
  • Løst ytelsesproblemer og krasj i områder med mange NPC-er.
  • Fikset flyvende eller A-posisjonerte NPC-er etter død.
  • Forbedret NPC-evne til å spore mål bak dekning.

Optimalisering:

  • Fikset usynlige NPC-er/mutanter i synsfeltet.
  • Rettet visuelle effekter for ild som ikke viste seg riktig.

Lyd:

  • Løst problem med kampmusikk som ikke stoppet etter kamp.

Balansejusteringer:

  • Redusert reparasjonskostnader for våpen og rustninger.
  • Økt verdi av artefakter og oppdragsbelønning.
  • Tilpasset mutant- og våpenskade på lav vanskelighet.

Kampbalanse:

  • Redusert vekt på oppdragsgjenstander.
  • Rebalansert mutantstatistikk og nærkampavstand.

Spillkontroll:

INSERT
  • Økt dødsone for spillkontroller.

Karakterer:

  • Fikset øyne og tenner på modeller.

Cutscenes:

  • Lagt til manglende filmklipp og rettet animasjonsfeil.

Innstillinger:

  • Løst problemer med lagring av grafikkinnstillinger.

Interaktive objekter:

INSERT
  • Rettet fysiske problemer med bevegelige objekter.

Oppdrag:

  • Løst flere blokkeringer og feil i hoved- og sideoppdrag.

Åpen verden:

  • Fikset manglende hurtigreiser og oppdragsfremdrift.

Veiledning og utstyr:

  • Rettet prisproblemer og HUD-adferd.

Stemmer og ansiktsanimasjoner:

  • Fikset manglende ansiktsanimasjoner og radiolinjer.

Verden:

  • Løst teksturproblemer og fastlåste bevegelser.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse