Funksjoner fra Razer og Wooting, samt diverse automatiserende skripts er nå ikke lov i CS2, for nå setter Valve foten ned.
Ikke mer «Null binds», Snap Tap, «SOCD» og Rappy Snappy i CS2
«Snap Tap» har Razer døpt funksjonen, og Wooting sine to tilsvarende funksjoner kalt «Snappy Tappy (SOCD)» og «Rappy Snappy» – samt skripting med to eller mer funksjoner på samme key (utfra en liste med handlinger), vil nå være ulovelig på offisielle Counter-Strike 2 servere:
«Skripting og automatisering av spillerkommandoer har alltid vært omstridt, men i årenes løp har noen former for skripting (f.eks. hoppkast) blitt stuerene, ettersom de muliggjør manøvrer som ellers ikke hadde vært mulige. Faktisk er hoppkast blitt en så viktig del av spillet at vi har lagt arbeid i å gjøre dem pålitelige uten noen spesielle skript eller bindinger (dvs. ved å hoppe og hurtig kaste en granat),» uttaler Valve i et blogg-innlegg, og legger til at funksjonene har «visket ut grensen:»
«Nylig har noen maskinvarefunksjoner visket ut grensen mellom manuell inndata og automatisering, så vi har bestemt oss for å gjøre det ekstra tydelig hva som er og ikke er akseptabelt i Counter-Strike.»
Annonse
For å «unngå avbrudd» må derfor spillere deaktivere funksjonene:
«Vi godtar ikke lenger automatisering (via skript eller maskinvare) som omgår disse kjerneferdighetene, og fremover (til å begynne med – eksklusivt på Valves offisielle tjenere) kommer spillere som vi mistenker at automatiserer flere handlinger gjennom en enkelt inndata til å kastes ut fra kampen.
For å hindre utilsiktede overtredelser kommer ikke bindinger i spillet som har mer enn én bevegelse og/eller angrepshandling til å fungere (f.eks. nullbindinger og hoppkastbindinger). Hvis du har et tastatur som inneholder en automatiseringsfunksjon for inndata (f.eks. «Snap Tap-modus»), må du slå av denne funksjonen før du blir med i en kamp for å unngå avbrudd i kampene dine.»


