Ubisoft er AMD-partnere for Far Cry 6, det store FPS-spillet som dessverre er utsatt, kanskje helt til 2022.
4K og ray tracing – Ubisoft går «all inn» for RX 6000 og RDNA 2
Ubisoft bekrefter at spillet får støtte for FidelityFX CAS, DXR Ray Tracing og Variable Rate Shading.
Målet er å levere en 4K-opplevelse med kjapp oppdateringstakt, noe som neppe vil være et problem i 2022: det klarer jo de nye konsollene allerede.
Ubisoft skryter av at AMDs nye skjermkort ikke har noen problemer med å levere god ray tracing-ytelse (selv om de nye kortene er tregere enn Nvidias på dette området), og at «FidelityFX Contrast» i kombinasjon med «Adaptive Sharpening». Målet her er å presentere et renere og penere bilde som er skarpere uten å skade ytelsen – litt som DLSS altså.
Async Compute er også støttet, dette gjør det mulig for GPU-en å behandle grafikk og computer-arbeid samtidig. Også dette hever ytelsen. RX 6000-seriens «Infinity Cache»skal hjelpe til å holde FPS-en på et høyt nivå.


