I fjor tapte amerikanske spillprodusentene ihvertfall 17 milliarder kroner som en følge av piratkopiering. Det viser ferske tall fra Interactive Digital Software Association (IDSA), som ble presentert i går. Det melder Reuters.
Halvparten av disse tapene stammer fra Korea og Kina, hevdes det i rapporten.
Krever tiltak
Produsentene, representert ved IDSA og International Intellectual Property Alliance (IIPA), ber nå de amerikanske myndighetene om å iverksette tiltak mot de over 50 landene som gruppene mener ikke gjør nok for å forhindre omfattende piratkopiering.
Det totale spillsalget i USA i fjor lå på i underkant av 60 milliarder kroner, viser rapporten.
Annonse
Null salg i 100 land
– Det finnes ihvertfall 100 land i verden hvor piratvirksomhet er så utbredt at det ikke finnes noe lovlig marked, uttaler president for IDSA, Doug Lowenstein.
IDSA representerer alle de store produsentene – inkludert Electronic Arts og Activision.
Annonse