212 millioner amerikanere spiller videospill hver uke, viser en ny rapport (PDF) fra bransjeorganisasjonen Entertainment Software Association (ESA). Det tilsvarer nesten 70 prosent av befolkningen på drøye 303 millioner mennesker.
Spill slår strømmetjenester på verdi
Rapporten «2026 Essential Facts About the U.S. Video Game Industry», gjennomført i samarbeid med YouGov, viser at antallet ukentlige spillere har økt med 7,2 millioner, eller tre prosent, fra 2025. Samtidig har snittalderen steget til 37 år.
ESA president og sjef Stanley Pierre-Louis: – Jeg tror noe av det vi prøver å gjøre med disse rapportene er å øke forståelsen for hvilken innvirkning spill har på samfunnet. Mange har fortsatt et bilde av dataspill som stammer fra 10, 15 eller 20 år tilbake. Men når man ser på fakta om hvem dagens spillere faktisk er, enten man kaller dem gamere eller bare mennesker som liker å spille, ser man at dette er blitt helt mainstream. Vi er representert i alle deler av samfunnet. Vi er en del av samfunnets grunnvev, og data som «Essential Facts Report» gjør det mulig ikke bare å hevde dette, men også å dokumentere det med fakta. Rapporten viser at spill er en integrert del av samfunnet, uttalte han ovenfor Variety.
63 prosent av spillerne mener videospill gir mest underholdningsverdi for pengene. Det er mer enn strømmetjenester for film, musikk og TV, samt bøker og nyheter.

39 prosent av voksne spillere er ansatt på heltid, og 35 prosent har barn. Begge disse gruppene ligger høyere enn gjennomsnittet i den amerikanske befolkningen, som ligger på henholdsvis på 34 og 30 prosent.
«Når du ser på hvem dagens spiller faktisk er, er vi virkelig en del av samfunnets grunnvev. Data som dette lar oss ikke bare påstå det, men bevise det.»
Stanley Pierre-Louis, president og administrerende direktør i ESA
Nøkkeltall fra rapporten:
- 53 prosent av menn og 46 prosent av kvinner spiller aktivt videospill. Unntaket er boomer-generasjonen (62–80 år), der 52 prosent av kvinner spiller mot 47 prosent av menn.
- Over 80 prosent av Gen Alpha (5 til 13 år) og Gen Z (14 til 29 år) spiller ukentlig. Blant millennials er andelen 71 prosent, Gen X 56 prosent og boomers 50 prosent. Selv 32 prosent av den eldste generasjonen (81–90 år) oppgir at de spiller.
- 75 prosent av amerikanske foreldre gamer ukentlig, og 81 prosent av disse sier de spiller sammen med barna sine – 52 prosent gjør dette minst en gang i uken.
- 49 prosent av foreldre mener spill lærer barn viktige ferdigheter som problemløsning og kreativ tenkning.
- Mobil er den mest populære spillplattformen på tvers av alle aldersgrupper (80 prosent), mens PC og konsoll er mer utbredt blant yngre generasjoner.
- 85 prosent av voksne sier spill er gøy, 81 prosent at det gir glede, 79 prosent at det er mentalt stimulerende og 78 prosent at det er stressavlastende.
Vi har ikke like oppdaterte tall for Norge, men her ser vi økningen i antallet spillere fra 2020 frem til 2024:
- 2024: 52 prosent av nordmenn over 12 år spiller videospill ukentlig eller oftere (Kantar)
- 2024: Rundt 2,4 millioner nordmenn spiller videospill hver uke (Kantar)
- 2024: 86 prosent av norske barn og unge mellom 9 og 18 år spiller videospill (Medietilsynet)
- 2023: 31 prosent av hele befolkningen spilte digitale spill på en gjennomsnittsdag (SSB)
- 2023: 64 prosent av norske barn mellom 9 og 15 år spilte videospill daglig (SSB)
- 2022: 71 prosent av norske barn mellom 9 og 15 år spilte videospill daglig (SSB)
- 2021: 84 prosent av norske barn mellom 9 og 15 år spilte videospill daglig (SSB)
- 2020: 85 prosent av norske barn mellom 9 og 15 år spilte videospill daglig under pandemien (SSB)




