Skjermbilde fra My Hero Academia: All’s Justice som viser en maskert figur med hvitt hår og mørke øyne som strekker hånden frem i en dramatisk kampscene, med anime-stil og mørk, regnfull bakgrunn.
ITavisen har strømmet og testet My Hero Academia: All’s Justice og Code Vein II, to anime-inspirerte actionspill med vidt forskjellig stil, fra rask superhelt-slåssing med Quirks til mørk og krevende soulslike-kamp.

Annonse


Superhelt-action møter brutal soulslike

ITavisen har denne uken strømmet og testet to nye anime-inspirerte actionspill: My Hero Academia: All’s Justice og Code Vein II. Selv om begge henter stil og estetikk fra japansk animasjon, representerer de to ganske ulike tilnærminger til action- og kampspill: det ene som et kjapt slåssespill alle kan hoppe inn i, det andre som en mer krevende soulslike-opplevelse.

Anime med spektakulære spesialangrep og tempo

My Hero Academia: All’s Justice er basert på den populære anime- og mangaserien og samler en rekke av seriens mest kjente helter og skurker i et rendyrket kampspill. Spillet fokuserer på tempo, spektakulære spesialangrep og karakterenes unike Quirks, altså superkreftene som definerer universet. Under testingen testet vi kampsystemet, flyten i kampene og hvordan de ulike figurene føles i bruk. Hver karakter har egne evner og spillestil, noe som gir variasjon både i en-mot-en og lagbaserte kamper.

Presentasjonen er tydelig inspirert av animeen, med sterke farger, effekter og animasjoner som ligger tett opp mot originalmaterialet. Spillet legger opp til at både fans og nye spillere raskt skal komme i gang, med et relativt tilgjengelig kontrolloppsett og fokus på action fremfor kompliserte systemer. For mange vil dette først og fremst være et spill for dem som allerede liker My Hero Academia-universet, men det fungerer også som et lettbeint slåssespill på egne bein.

Code Vein II er noe helt annet: soulslike

Code Vein II går i en helt annen retning. Dette er oppfølgeren til Bandai Namcos anime-inspirerte soulslike, og retter seg mer mot spillere som liker høy vanskelighetsgrad, presis kamp og utforsking. Under testingen vår har vi sett nærmere på endringer i kampsystemet, nye mekanikker og hvordan leveldesignet er bygget opp. Spillet viderefører mye av strukturen fra forgjengeren, men legger til forbedringer som gir mer fleksibilitet i hvordan du bygger figuren og angriper utfordringene.

Der All’s Justice handler om raske kamper og fargerik superhelt-action, er Code Vein II mer metodisk og stemningsdrevet, med mørkere omgivelser og større fokus på strategi. Utforsking, fiender som slår hardt tilbake og gradvis mestring står sentralt, slik man forventer av sjangeren.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse