Illustrasjon av MediaTek-scaler med integrert Nvidia G-SYNC, som muliggjør G-SYNC Pulsar direkte i skjermens maskinvare uten dedikert G-SYNC-modul.
Nvidia lanserer G-SYNC Pulsar, en ny maskinvarebasert bevegelsesskarphet-teknologi som kombinerer variabel oppdateringsfrekvens og dynamisk baklys-strobing. Resultatet er helt jevn VRR uten tearing og ekstrem bevegelsesskarphet. Ifølge Nvidia kan 360 Hz-skjermer levere en opplevd klarhet tilsvarende over 1000 Hz, ved hjelp av en såkalt «rolling scan»-løsning i panelet.

Annonse


Øynene vil oppleve det som 1000 Hz

Nvidia har annonsert G-SYNC Pulsar, en ny bevegelsesskarphet-teknolgi som krever kjappe skjermer.

Dette er Nvidias nye G-SYNC Pulsar som integreres i nye skjermer

Kort forklart markerer dette et tydelig generasjonsskifte for G-SYNC, for med Pulsar kombinerer Nvidia VRR og baklys-strobing dynamisk, noe som gir både hoppe-fri VRR og ekstrem bevegelsesskarphet samtidig. I praksis betyr det at skjermer med 360 Hz kan levere en opplevd bevegelsesskarphet tilsvarende over 1000 Hz.

I praksis betyr dette at et spill som kjører rundt 250 bilder i sekundet kan fremstå med en klarhet som tilsvarer en teoretisk 1000 Hz-skjerm. Dette oppnås ved at baklyset pulseres i korte intervaller rett før neste bilde skrives til panelet, slik at pikslene får tid til å stabilisere seg før de vises. NVIDIA kaller dette en «rullerende scan»-løsning, der baklyset beveger seg horisontalt over skjermen i takt med bildeoppdateringen:

At G-SYNC nå er integrert direkte i MediaTek-scalerene gjør også teknologien billigere og mer tilgjengelig, noe som forklarer hvorfor både Pulsar-skjermer, ekstremt høyfrekvente e-sport-paneler og et stort antall nye G-SYNC Compatible-skjermer og TV-er lanseres samtidig.

Annonse


Produkter på vei:

G-SYNC Pulsar-skjermer (lansering 7. januar 2026)

  • 27-tommers IPS-skjermer med 2560 × 1440 oppløsning
  • 360 Hz oppdateringsfrekvens
  • Over 1 000 Hz effektiv bevegelsesskarphet med Pulsar
  • G-SYNC Pulsar og G-SYNC Ambient Adaptive Technology
  • Produsenter: Acer, AOC, ASUS og MSI
  • Startpris: 599 dollar i USA

Samsung Odyssey G60H

  • 27-tommers gaming-skjerm
  • Verdens første 1 040 Hz dual-mode-skjerm

ASUS ROG Strix XG27JCG

  • 27-tommers Fast IPS-skjerm
  • 5120 × 2880 (5K) ved 180 Hz
  • Kan bytte til 2560 × 1440 ved 330 Hz

Nye G-SYNC Compatible TV-er

  • 2026-modeller fra LG
  • 2026-modeller fra Samsung

Pulsar aktiveres fra 90Hz

NVIDIA viser dette konkret med sammenligninger i spill som Counter-Strike 2 og Anno 117, der forskjellen i klarhet under bevegelse er umiddelbart synlig når Pulsar er aktivert.

Pulsar fungerer dynamisk fra rundt 90 FPS og helt opp til skjermens maksimale oppdateringsfrekvens, og eliminerer både stuttering, tearing og den klassiske «sample-and-hold»-uskarpheten som LCD-skjermer sliter med

Samtidig lanseres «G-SYNC Ambient Adaptive Technology,» som bruker en innebygd lyssensor til automatisk å justere lysstyrke og fargetemperatur basert på rombelysningen. Målet er bedre synlighet på dagtid og mindre belastning på øynene i mørke omgivelser, uten at brukeren må endre skjerminnstillinger manuelt.

Det er viktig å merke seg at de nye G-SYNC-skjermene er utviklet i samarbeid med MediaTek, der G-SYNC nå er integrert direkte i en brikke i skjermen. Dette eliminerer nemlig kravet for dedikerte G-SYNC-moduler. Det er også forklaringen på at NVIDIA samtidig kan validere hele 63 nye G-SYNC Compatible-skjermer og TV-er, inkludert ekstremt høyfrekvente e-sport-paneler og nye 2026-TV-modeller.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse