black ops 6 desember oppdatering
Treyarch har lansert en oppdatering for Black Ops 6 som forbedrer våpenbevegelser, øker stabiliteten, justerer skade og hode-skuddsmultiplier, endrer SMG-er, forbedrer melee-våpen, og øker poenggrensene i multiplayer. Flere stabilitetsforbedringer er også gjort.

Annonse


Kommer spillerne til å «klikke»?

Treyarch sin suksess-lansering, Black Ops 6, har fått en større oppdatering som endrer spiller-opplevelsen på flere måter, spesielt med mus og tastatur.

Våpenbevegelser redusert – våpnene mer stabile

«Vi har gjort en grundig gjennomgang av våpenbevegelse og innført reduksjoner på tvers av alle våpen for å forbedre kampopplevelsen,» starter Treyarch, og legger til: «avhengig av klasse og våpen, er målene for disse reduksjonene mellom 30 prosent og 75 prosent. Spillere vil merke mye mer stabilitet mens de snur seg, beveger seg, endrer stilling og skyter, spesielt under ADS. Vi er forpliktet til å kontinuerlig forbedre Black Ops 6 sin våpenbruk med fokus på balansert og givende gameplay, samtidig som vi beholder de unike egenskapene til hvert våpen.»

Så hvordan er reaksjonene er Black Ops 6-Redditen? Overraskende positivt, igjen, for å være Call of Duty-miljøet. Spesielt de som spiller med mus og tastatur merker store forbedringer i siktbarhet og presisjon. En spiller nevnte at dette er det beste spillet har føltes på mus i flere år. Imidlertid er det noen negative reaksjoner relatert til utfordringer som kampsystemet, camo-grindene og problemene med spawn-logikken.

Følgende endringer er utført for å «forbedre stabiliteten, gameplay-balansen og våpenopplevelsen:»

  • Våpenbevegelse:
  • Redusert visuell rekyl på alle våpen, spesielt automatvåpen.
  • Redusert svinging ved vending, spesielt ved høyforstørrede optikker.
  • Redusert våpenbevegelse under bevegelse og skifte av stilling når man er i ADS (Aim Down Sights).
  • Fjerning av ekstra unøyaktigheter ved hofteskudd.
  • Endringer i Våpenjusteringer:
  • Hode-skuddskader har blitt justert for fullautomatiske primærvåpen, noe som gjør hodeskudd mer effektive.
  • Små justeringer på våpen som XM4, AMES 85, GPR 91, Goblin Mk2, og flere.
  • Økt hode-skuddsmultiplier for flere våpen.
  • Endringer på rekyl og skadeområde for enkelte våpen.
  • Flere Endringer for SMG:
  • Økt skadeområde for flere SMG-er.
  • Justering av hode-skuddsmultiplier og skadeområder for våpen som C9, KSV, og PP-919.
  • Justeringer på Melee Våpen:
  • Økt angrepstid på kniv, baseball-bat og Power Drill.
  • Multiplayer-modus:
  • Økt poenggrense for flere moduser som Face Off og 10v10 Moshpit.
  • Økt propbevegelseshastighet og redusert rundetid i Prop Hunt.
  • Stabilitet og grafikk:
  • Flere stabilitetsforbedringer.
  • Løst problem med manglende våpen i benchmark-test.
  • Zombies:
  • Løst flere problemer i Citadelle des Morts, inkludert AFK-varsler og problemer med lagring av save-punkter.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse