Den globale minnekrisen får nå enda flere direkte konsekvenser for gamerne, og da snakker vi ikke bare om disker, RAM, CPU-er og de andre dyre komponetene, som skjermkort, spillere trenger.
Asus ROG Xbox Ally X prisøkt i Japan
For i Japan har den håndholdte spill-PC-en ROG Xbox Ally X fått en prisøkning på 30 000 yen, tilsvarende rundt 3000 kroner. Prisen har gått fra 139 800 yen til 169 800 yen i ASUS sin japanske nettbutikk. Økningen gjelder kun toppmodellen «X», mens standardmodellen ROG Xbox Ally og de vanlige ROG Ally-variantene foreløpig beholder prisen. I USA er prisene uendret, og det finnes per nå ingen bekreftet prisøkning i Norge, ei heller er prisen endret her hjemme, men det kan altså kjapt endre seg. 11 490 kroner er den samme prisen nå, som da den kraftige håndholdte ble lanseringen i oktober 2025.
Resultatet er kraftig økte priser på RAM, SSD-er og andre sentrale PC-komponenter er naturligvis AI-skaleringen som foregår i forrykende tempo, og som kan bli et problem for forbrukerne til 2030, om ikke lenger. Flere aktører har allerede varslet justeringer, og Valve har allerede utsatt Steam Machine, og Steam Deck OLED er ikke lenger å få tak i USA i grunnet komponentmangel.
I Norge er det fremdeles konsoller på lager, men de fleste nettbutikkene venter på nye leveranser. Selv om prisen på Valves håndholdte faktisk har gått ned i Norge, er faren overhengende for prisøkning om komponentproblemene fortsetter.
Annonse
Sony vurderer å øke prisen på spill i stedet for konsollene
Samtidig merkes presset også hos Sony. Under selskapets siste kvartalspresentasjon uttalte finansdirektør Lin Tao at Sony har sikret nok minneleveranser til å holde PS5-prisen stabil gjennom 2026, det er fint, men nå skjønner du sikkert hvor vi vil: de erkjenner at økte komponentkostnader vil legge press på marginene fremover – derfor er strategien å flere inntekter fra eksisterende Playstation-brukere fremfor å lene seg på maskinvaresalg alene.

I praksis betyr det økt fokus på spill, tilleggspakker og nettjenester. Konsekvensene kan bli høyere spillpriser over tid, mindre aggressive rabatter under store salgsperioder og en mulig prisøkning på PS Plus, særlig Premium- og Extra-nivåene. Sony har ikke annonsert konkrete økninger, men retningen er tydelig: når maskinvaremarginene presses, skal inntektene hentes fra økosystemet. Det sier seg selv, så får vi se hvor lenge dette varer.
Samtidig har rykter antydet at PS6 kan bli utsatt til 2028 eller 2029 nettopp på grunn av økte komponentkostnader. Ser man dette i sammenheng med prisøkningen på ROG Xbox Ally X i Japan, tegner det seg et bilde av et spillmarked som gradvis påvirkes av AI-drevet komponentmangel, og vi ser ingen grunn til at det norske markedet skånes.


