Gaming-headset fra HyperX plassert på skrivebord foran PC-oppsett, brukt som illustrasjon i forbindelse med HyperX sitt EEG-hodesett og AI-basert nevroteknologi.
HyperX viste på CES 2026 et EEG-hodesett av alle ting. Hodesettet, som utvikles nå, bruker nevroteknologi og AI i samarbeid med Neurable. Hensikten er å lese hjerneaktivitet i sanntid for å gi spillere bedre innsikt i fokus, stress og reaksjonsevne. Ifølge selskapene handler det om mental trening, ikke tankestyring, og tidlige tester skal ha vist målbare forbedringer i presisjon og reaksjonstid.

Annonse


Dette hodesettet leser hjernen din, deretter tar AI over

HPs forbrukerdel, HyperX, har annonsert det villeste vi har hørt om på CES 2026 så langt, men faktisk er lignende teknologi allerede på markedet.

HyperX sin nevoteknologi for gaming høres sprøtt og spennende ut

For selskapet har vist frem et «HyperX EEG»-hodesett, som fremdeles er under utvikling, mens om loves å dra nytte av nevroteknologi og AI, i samarbeid med Neurable, for å «tolke hjerneaktivitet og hjelpe spillere med å forbedre fokus og presisjon.»

Wow.. ok. Vi visste ikke at Neurable faktisk har et samarbeid med Master & Dynamic med «MW75 Neuro LT» som bruker samme teknologi som måler blant annet konsentrasjon med en app som tolker signalene

MW75 Neuro LT.

I praksis fungerer dette ved at små EEG-sensorer er integrert i øreputene på hodesettet og kontinuerlig måler elektriske signaler fra hjernen mens du spiller. Disse råsignalene sendes trådløst til en app der AI-modeller fra Neurable analyserer mønstrene i sanntid og estimerer mental tilstand, som fokusnivå, kognitiv belastning og når konsentrasjonen begynner å falle. Spilleren får ikke «tankestyring», men løpende tilbakemelding på når man faktisk er fokusert, hvor lenge høy konsentrasjon varer, og når pauser eller justeringer kan gi bedre presisjon og reaksjonsevne.

Annonse


MW75 Neuro LT-appen.

Vi vet naturlig nok ikke så mye enda om HyperX sitt gaming-fokus, men Neurable jobber altså med ikke-invasiv nevroteknologi og «brain-computer interfaces.»

HyperX understreker at målet ikke er «tankestyring», men å gi spilleren innsikt i egen konsentrasjon og hjelpe dem å justere fokus i øyeblikket, omtrent som en mental treningspartner.

Ikke bare tull?

Ifølge Neurable er dette ikke bare teori. I tidlige tester med både vanlige spillere og semiprofesjonelle e-sportutøvere har selskapets neurofeedback-system gitt målbare forbedringer i reaksjonstid, presisjon og treffprosent i FPS-trening, uten at vi fremdeles er helt sikre på hvordan hodesettet hjelper spillerne.

📡 Følg CES 2026 på ITavisen
Vi dekker lanseringer, lekkasjer og trender fortløpende.
🔗 itavisen.no/tag/ces26

Hodesettet er fortsatt under utvikling, uten lanseringsdato eller pris, men HyperX omtaler det som en først i gaming-segmentet. Dersom teknologien faktisk fungerer like godt i praksis som i laboratorietester, kan dette bli et av de mest radikale sprangene innen gaming-utstyr på mange år, der mental ytelse blir like viktig som maskinvare, mus og tastatur, men det høres også litt for godt ut til å være sant. Vi får se.

HP annonserte også:

  • HyperX OMEN MAX 16 er en gaming-laptop med Intel Core Ultra 200HX eller AMD Ryzen AI-prosessorer, opptil NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU, opptil 300 W total plattformeffekt, full intern kjøling med tre vifter, 16-tommers OLED-skjerm med 240 Hz, WQXGA-oppløsning og opptil 500 nit lysstyrke
  • HyperX OMEN OLED 34″ ultrabred gaming-skjerm med V-stripe QD-OLED-panel, 21:9 WQHD-oppløsning, 360 Hz oppdateringsfrekvens, 0,03 ms responstid, USB-C med 100 W strømlevering og innebygget KVM-bryter
  • HyperX Clutch Tachi er en Xbox-lisensiert arkadekontroller med leverless-design, magnetiske brytere med TMR-sensorer, justerbar actuation og rapid trigger via programvare, støtte for tilpasning av knapper og toppplate via 3D-print

💬 Hopp til kommentarene

Annonse