GTA IV har fått en enorm grafikkoppgradering med Path Tracing RTX Remix, som løfter 2008-spillet til et helt nytt nivå. Modden støtter også Fusion Fix og retter mange av spillets tekniske problemer. Path tracing gir dramatisk bedre lys, refleksjoner og våte overflater, og gjør at GTA IV nå ser ut som et moderne PC-spill når det kjøres med RTX 5090 og DLSS 4.

Annonse


Oppgrader GTA IV til dette!

Modder «xoxor4d» har endelig lansert sin etterlengtede «Path Tracing RTX Remix» (last ned) til 2008-spillet GTA IV i versjon 1.0.

GTA 4 har fått en super grafikk-oppgradering

At et PS3 og Xbox 360-spill kan ta seg så flott ut på PC 17 år senere sier noe om hvordan Rockstar bygger spillene, eller spill-plattformene, kan man nesten si. Skyrim, såvel som GTA-spillene, har vært elsket av modderne i mange år, men at det var mulig å løfte et så gammelt spill så mye, var det få som så for seg før RTX Remix ble introdusert av Nvidia i mars i år i ferdig utgave.

Sjekk ut spillet med modden på en maskin med RTX 5090 og DLSS 4 «Quality Mode» og «Multi-Frame Gen X4:»

En stor fordel med den visuelle oppgraderingen er at den fungerer sammen med must-modden «Fusion Fix» (last ned) som løser en lang rekke feil og tekniske begresninger fra det opprinnelige spillet:

  • Forbedret stabilitet på moderne maskiner
  • Fikser FPS-relaterte problemer i animasjoner, QTE-er og oppdrag
  • Raskere innlastingstider
  • Bedre ultrawide-støtte
  • Fikset taxi-bug med Vehicle Budget
  • Fikset flere TLAD/TBoGT-krasj
  • Bedre musestyring og riktig cursor-skala
  • Korrekt VRAM-deteksjon
  • Store shader-forbedringer
  • Restaurert konsollgrafikk for lys, løvverk, transparens og refleksjoner
  • Ny volumetrisk tåke
  • Sun shafts
  • Forbedret tone mapping
  • Kontakt-harde skygger
  • Økt skyggeavstand
  • Dynamiske treskygger
  • Mye mindre pop-in
  • Bedre LOD-lys i gameplay og cutscenes
  • Bedre refleksjoner og vannrendering
  • Restaurert regntetthet og regneffekter
  • Forbedret bloom, depth of field og motion blur
  • FOV-slider
  • Bloom-toggle
  • AA (FXAA/SMAA)
  • Vulkan/DXVK-støtte
  • Motion blur-intensitet
  • DoF-kontroll
  • Gamma og auto-exposure fra konsoll
  • Project2DFX integrert
  • Tre-lysvalg (PC/PC+/Console)
  • Tre-alpha valg
  • Skip intro
  • Skip hovedmeny
  • Vindusmodus og borderless
  • Pause ved fokus-tap
  • FPS-teller
  • Transparent map
  • Bedre kameraoppførsel (sentralisert, justerbar auto-centering)
  • Alltid-løp
  • Forbedret sniper-kontroll
  • Fikset kamerarystelser
  • Blinklys og nødblink
  • Restaurerte konsoll-lamper og coronas
  • Riktige dialoger for Niko, Johnny og Luis
  • Restaurerte NPC-er i helikoptre og toller
  • Restaurerte partikeleffekter
  • Gjenopprettet vannskum, røyk, transparens og fargefiltere
  • Forbedrede partikler og fjernet flickering
  • Tilbakeført savnede konsolleffekter i TLAD/TBoGT
  • Støtte for DLC-våpen og kjøretøy i alle episoder (valgfritt)
  • Høyere helikopterhøydegrense
  • Eksplosive runder på helikopter i IV (valgfritt)
  • Flere våpen til politi og SWAT (valgfritt)
  • Deaktivert SCO-sjekk for mod-vennlighet
  • Restaurerte timecycles og bedre auto-exposure
  • Restaurert månen i enkelte værtyper
  • Fikset glassfarger og partikkellys
  • Forbedret speil, vann, normal maps og emissive materialer
  • Bedre regn, refleksjon, telefonoppløsning og UI-fikser
  • Raskere meny og pauseskjerm
  • Fikset helikoptersøkelys, radio-reset og beruselses-bugs
  • Hundrevis av mindre fiks for modeller, animasjoner og lys
  • GXT-overload for moddere
  • IMG-loader for enklere filmodding
  • Overhaul av shaderbiblioteket
  • Fikset z-fighting
  • Bedre AO
  • Fikset skygge-stretching og artefakter
  • Bedre bloom-stabilitet
  • Fikset depth of field på høy oppløsning
  • Bedre bilrefleksjoner og normal maps
  • Fikset partikkel-flicker i interiører
  • Fikset regn-synlighet
  • Forbedret vannskum og transparens
  • Fikset vannrefleksjonsforskyvning
  • Fikset DXVK-artefakter
  • Bedre teksturfiltrering
  • Restaurerte mipmap-verdier fra eldre versjoner

Forbedringer, RTX Remix 1.0:

  • La til et enkelt installasjonsprogram
  • Fjernet alfablending på enkelte lysende overflater som ikke skulle bruke alfablending
  • Nattbaserte lys skrur seg nå av på dagtid
  • Kartmarkører kan vises eller skjules basert på tid på døgnet eller vær
  • La til en knapp som lar deg teleportere deg til en kartmarkør
  • La til FreeCam-modus og en ny Utilities-fane i menyen
  • Reduserte standard lysstyrke på enkelte lysende overflater
  • Fikset en feil som ødela Remix-debugvisningene
  • Sluttet å bruke timecycle-temperatur siden den ikke påvirket fargejustering riktig; bruker nå en hardkodet verdi med mindre påvirkning
  • La til en spesialtilpasset Remix-erstatning i Nicos første leilighet
  • La til regndråper og spruteffekter på våte overflater (deaktivert for fotgjengere og kjøretøy på grunn av varierende UV-skalaer)
  • La til “puddle logic” for å gjøre våte flater mindre speilblanke
  • La til en kategori som kan ignorere automatisk påført WorldUI-tekstur på enkelte lysende overflater, slik at man kan bruke egne emissive-masker og justeringer uten å miste dynamisk lysstyrkekontroll

💬 Hopp til kommentarene

Annonse