Modder «xoxor4d» har endelig lansert sin etterlengtede «Path Tracing RTX Remix» (last ned) til 2008-spillet GTA IV i versjon 1.0.
GTA 4 har fått en super grafikk-oppgradering
At et PS3 og Xbox 360-spill kan ta seg så flott ut på PC 17 år senere sier noe om hvordan Rockstar bygger spillene, eller spill-plattformene, kan man nesten si. Skyrim, såvel som GTA-spillene, har vært elsket av modderne i mange år, men at det var mulig å løfte et så gammelt spill så mye, var det få som så for seg før RTX Remix ble introdusert av Nvidia i mars i år i ferdig utgave.

Sjekk ut spillet med modden på en maskin med RTX 5090 og DLSS 4 «Quality Mode» og «Multi-Frame Gen X4:»
En stor fordel med den visuelle oppgraderingen er at den fungerer sammen med must-modden «Fusion Fix» (last ned) som løser en lang rekke feil og tekniske begresninger fra det opprinnelige spillet:
- Forbedret stabilitet på moderne maskiner
- Fikser FPS-relaterte problemer i animasjoner, QTE-er og oppdrag
- Raskere innlastingstider
- Bedre ultrawide-støtte
- Fikset taxi-bug med Vehicle Budget
- Fikset flere TLAD/TBoGT-krasj
- Bedre musestyring og riktig cursor-skala
- Korrekt VRAM-deteksjon
- Store shader-forbedringer
- Restaurert konsollgrafikk for lys, løvverk, transparens og refleksjoner
- Ny volumetrisk tåke
- Sun shafts
- Forbedret tone mapping
- Kontakt-harde skygger
- Økt skyggeavstand
- Dynamiske treskygger
- Mye mindre pop-in
- Bedre LOD-lys i gameplay og cutscenes
- Bedre refleksjoner og vannrendering
- Restaurert regntetthet og regneffekter
- Forbedret bloom, depth of field og motion blur
- FOV-slider
- Bloom-toggle
- AA (FXAA/SMAA)
- Vulkan/DXVK-støtte
- Motion blur-intensitet
- DoF-kontroll
- Gamma og auto-exposure fra konsoll
- Project2DFX integrert
- Tre-lysvalg (PC/PC+/Console)
- Tre-alpha valg
- Skip intro
- Skip hovedmeny
- Vindusmodus og borderless
- Pause ved fokus-tap
- FPS-teller
- Transparent map
- Bedre kameraoppførsel (sentralisert, justerbar auto-centering)
- Alltid-løp
- Forbedret sniper-kontroll
- Fikset kamerarystelser
- Blinklys og nødblink
- Restaurerte konsoll-lamper og coronas
- Riktige dialoger for Niko, Johnny og Luis
- Restaurerte NPC-er i helikoptre og toller
- Restaurerte partikeleffekter
- Gjenopprettet vannskum, røyk, transparens og fargefiltere
- Forbedrede partikler og fjernet flickering
- Tilbakeført savnede konsolleffekter i TLAD/TBoGT
- Støtte for DLC-våpen og kjøretøy i alle episoder (valgfritt)
- Høyere helikopterhøydegrense
- Eksplosive runder på helikopter i IV (valgfritt)
- Flere våpen til politi og SWAT (valgfritt)
- Deaktivert SCO-sjekk for mod-vennlighet
- Restaurerte timecycles og bedre auto-exposure
- Restaurert månen i enkelte værtyper
- Fikset glassfarger og partikkellys
- Forbedret speil, vann, normal maps og emissive materialer
- Bedre regn, refleksjon, telefonoppløsning og UI-fikser
- Raskere meny og pauseskjerm
- Fikset helikoptersøkelys, radio-reset og beruselses-bugs
- Hundrevis av mindre fiks for modeller, animasjoner og lys
- GXT-overload for moddere
- IMG-loader for enklere filmodding
- Overhaul av shaderbiblioteket
- Fikset z-fighting
- Bedre AO
- Fikset skygge-stretching og artefakter
- Bedre bloom-stabilitet
- Fikset depth of field på høy oppløsning
- Bedre bilrefleksjoner og normal maps
- Fikset partikkel-flicker i interiører
- Fikset regn-synlighet
- Forbedret vannskum og transparens
- Fikset vannrefleksjonsforskyvning
- Fikset DXVK-artefakter
- Bedre teksturfiltrering
- Restaurerte mipmap-verdier fra eldre versjoner
Forbedringer, RTX Remix 1.0:
- La til et enkelt installasjonsprogram
- Fjernet alfablending på enkelte lysende overflater som ikke skulle bruke alfablending
- Nattbaserte lys skrur seg nå av på dagtid
- Kartmarkører kan vises eller skjules basert på tid på døgnet eller vær
- La til en knapp som lar deg teleportere deg til en kartmarkør
- La til FreeCam-modus og en ny Utilities-fane i menyen
- Reduserte standard lysstyrke på enkelte lysende overflater
- Fikset en feil som ødela Remix-debugvisningene
- Sluttet å bruke timecycle-temperatur siden den ikke påvirket fargejustering riktig; bruker nå en hardkodet verdi med mindre påvirkning
- La til en spesialtilpasset Remix-erstatning i Nicos første leilighet
- La til regndråper og spruteffekter på våte overflater (deaktivert for fotgjengere og kjøretøy på grunn av varierende UV-skalaer)
- La til “puddle logic” for å gjøre våte flater mindre speilblanke
- La til en kategori som kan ignorere automatisk påført WorldUI-tekstur på enkelte lysende overflater, slik at man kan bruke egne emissive-masker og justeringer uten å miste dynamisk lysstyrkekontroll


