Daniel Vávra har ansvaret for en av årets beste spill. Nå høres det ut som, skal vi tro ham, at vi skal være glade valget ikke falt på Unreal Engine. Bilde: T0biasCZe/YouTube

Annonse


«Unreal Engine er søppel»»

Tsjekkisk Daniel Vávra, videospillforfatter, regissør, designer og medgründer av Warhorse Studios har klare meninger om Unreal Engine.

Hevder Unreal er elendig for åpen verden-spill

Det betyr samtidig at han er en av hovedpersonene bak en av årets beste spill, Kingdom Come Deliverance II, som vi belønnet med 9,5 av 10 poeng, og derfor er interessant å høre på. Vi har alltid vært nysgjerrige på den smarte grafikkmotoren de valgte, for ytelsen er god selv med maks innstillinger, samtidig som vi hører at spillet ser bra ut også på svakere maskinvare. Dette kombineres med en åpen verden som er to ganger størrelsen det første spillet fra februar 2018, også dette spillet bygget med CryEngine. Klart er det feil i spillet, men det har aldri krasjet. Det samme kan vi ikke si om Spider-Man 2 PC før det ble «lappet» to ganger på kort tid.

Og der kommer Vávra inn i bildet igjen: oppfølgeren bruker også en tungt modifisert versjon av Cryteks motor. Ifølge utvikleren i et intervju for nesten et år siden hevdet han allerede den gang at Unreal Engine ikke var i stand til å gjenskape de store åpne miljøene, ei heller med en eventuelt ny versjon.

Witcher 4 sliter visstnok grunnet Unreal Engine 5

Enda mer pikant er det at han snakket med CDPR-utviklrene som jobber med The Witcher 4 akkurat nå, og de sliter med utviklingen nettopp grunnet Unreal Engine. Vávra hevder at Epic Games sin plattform ikke byr på noen åpen verden-spill, i det minste ikke i den skalaen han tenker på, og at motorens Nanite-geometri teknologi inntil nylig hadde problemer med vegetasjon.

Han stiller også spørsmålstegn om det var lurt av CDPR å skifte til Unreal da han mener de hadde sin egen motor som gjorde jobben, nemlig «REDengine 4.» Det er denne motoren som driver Cyberpunk 2077, et fem år gammelt spill som fremdeles er det peneste på markedet og det mest teknisk imponerende med stadige implementasjoner av den nyeste grafikkteknologien.

💬 Hopp til kommentarene

Annonse