Personer med kjennskap til AMDs interne planer, trolig via et partner-nettverk, skal ha avslørt AMD sin store plattform-strategi de nyeste årene.
Nevner også Xbox håndholdt
Ifølge den kinesiske lekkeren finnes det ikke noen RDNA 5, altså en oppfølger til RDNA 4 – i stedet er planen å gå direkte til UDNA. RDNA 4 er den nye GPU-plattformen fra AMD som lanseres tidlig neste år, og som blir motoren til Radeon RX 8000-serien med skjermkort – ytelse, ray tracing og AI-ytelsen vil forbedres, men her er greia: AMD skal ikke konkurrere helt øverst, altså mot RTX 5090 og kanskje heller ikke RTX 5080. I stedet er fokuset energieffektivtet og lavere priser. Dette er litt som Intel gjorde med sin nyeste generasjon brikker til stasjonære: energifokus i stedet for å drive opp GHz-ene og hente ut maks absolutt med kraft.
«Det finnes ikke lenger en RDNA5-kode, etter RDNA4 vil det være UDNA. MI400 og RX9000 vil bruke samme UDNA, som i arkitekturen benytter en ALU-design lik den i GCN. UDNA Gaming GPU er foreløpig planlagt for masseproduksjon i andre kvartal 2026. Når det gjelder Sony, vil PS6 benytte UDNA, men CPU-en er ennå ikke bestemt – det kan bli enten Zen 4 eller Zen 5. Sonys håndholdte konsoll vil også bruke AMD-maskinvare. Microsofts håndholdte enhet sies å vurdere enten Qualcomm eller AMD, men her er jeg usikker. Informasjonen over kommer fra forsyningskjeden. Jeg har ingen detaljer om spesifikasjoner eller ytelse,» er meldingen fra lekkeren – legg merke til at den håndholdte fra Microsoft, som lar vente på seg, også nevnes.

Derfor skal forbruker- og server-plattformene forenes
Takket være lekkasjen kan vi se enda litt lenger inn i fremtiden, for ifølge lekkeren skal Sony Playstation 6 bruke AMD sin nye UDNA-plattform som ventes i 2026 sammen med Radeon RX 9000-serien med skjermkort. Det er ikke kjent om Sonys nye generasjon konsoll skal bruke Ryzen Zen 4 eller 5 som CPU, men Playstation 5 er som kjent bygget på RDNA 2 og Zen 2. Ditto for Playstation 5 Pro som også bruker en AMD Ryzen Zen 2 8-kjerners CPU med 16 tråder.
AMD UDNA kombinerer RDNA- og CDNA-arkitekturer til en enhetlig plattform. RDNA er forbrukerprodukter, mens CDNA er for databehandling i datasentre. Selskapet skal forene arkitekturene i UDNA for å forenkle utviklingsprosessen og forbedre ytelsen på tvers av ulike bruksområder.
Intel tapte Playstation 6-kontrakten



