Hva skjer med Half-Life 2 RTX?
Fremdeles under utvikling
Det var i januar i år vi rapporterte at den åpne betaen for RTX Remix hadde startet. Senere i løpet av året har vi ikke hørt noe mer fra RTX-versjonen som utvikles av Orbifold Studios i samarbeid med Nvidia og over 100 andre talenter. Heldigvis har det dukket opp nesten en time med utvikling mens vi venter på den ferdige versjonen (og Half-life 3.)
Half-Life 2 RTX: RTX Remix utvikles av fire av Half-Life 2 sine beste mod-teams, som jobber sammen under navnet Orbifold Studios. Ved å bruke den nyeste versjonen av RTX Remix, bygger modderne materialer med fysikkbaserte gjengivelsesegenskaper (PBR), legger til ekstra geometriske detaljer via Valves Hammer-editor, og utnytter NVIDIA-teknologier inkludert full ray tracing, DLSS 3, Reflex og RTX IO for å levere en fantastisk opplevelse for GeForce RTX-spillere.
Nvidia
“De prøver å gjemme Half-Life 3”

Nvidia er med fordi RTX Remix er selskapets egen teknologi som i utgangspunktet skal gjøre det kjappere å kaste ray tracing-effekter inn i eldre spill, men det tar tid å gjøre det riktig, og det gjøres nok mer enn å kun legge til lys-effekter. Det er mulig å prøve flere RTX Remix-spill, inkludert Half-Life 2 nå, men det kreves at man selv kjører scriptet korrekt.
Også The Elder Scrolls: Morrowind er vist frem i RTX Remix-utgave, den gang i september 2022. Det ble ikke lovet en lansering den gang, men du kan se traileren under.


