Forza Horizon 5 er neste generasjons bilspill og grafikken er helt i toppsjiktet.
Akustikk i digitale landskap
Det er i et lengre intervju med Playground at Fraser Strachan, Lead Audio på Forza Horizon, forteller om hvordan ray tracing brukes i spillet.
På spørsmål om hvordan ray tracing påvirker lyden i spillet så svarer Fraser at “Vi bruker det gjennomgående i hele verdenen, faktisk så sender vi ut ray traces for å finne vegger, bygninger og tak”.
Les også: Dette krever Forza 5 av PCen din.
Microsoft kaller denne bruken av ray tracing for “Project Acoustics” og for spesielt interesserte så finnes det en teknisk beskrivelse av dette her.
Se hele intervjuet med Fraser Strachan og Forza Horizon 5 gjennomgangen:
Annonse