Annonse


EAs nye spillhår er nærmest definisjonen av «uncanny valley»

EA har store forhåpninger til neste generasjons spill-hår; i et nytt blogginnlegg viser selskapet frem hvor langt de er kommet i utviklingen av realistisk hår.

Selskapet har et eget team som jobber med hårfarge, glatthet og volum i sin Frostbite-motor.

– Vårt formål er å produsere hår som ligner på film og offline-rendering, skriver EA i et blogginnlegg.

Creepy

Ifølge EA gir videoen et innblikk i hvordan fremtidens Frostbite-spill kan bli seende ut.

Annonse


Mest av alt frembringer dette «uncanny valley»-følelsen, altså den ubehagelige følelsen av noe kunstig som ser ekte ut, men der du merker at noe ikke stemmer.

Sjekk ut videoene og bedøm selv:


Kilde:
BBC

Annonse