Det fremgår av nye målinger fra nettovervåkeren Sandvine.
Den kjappe økningen i netttrafikk fra Halo 2, World of Warcraft og andre nye populære onlinespill kan også etterhvert presse nettilbyderne til å forbedre kvaliteten på tilbudene sine, mener selskapet.
– Halo 2-effekten bør regnes som en advarsel. ISPer har behov for å øke bredbånds-opplevelsen for disse high-end-brukerne ved å prioritere båndbdredde for spill og andre sensitive applikasjoner, sier teknologisjef Marc Morin i Sandvine til ZDNet News.
Kilde:
ZDNet
Annonse