På sikt kan dette bety at skillet mellom utviklingen av spill for Xbox og PC vil bli mindre, og kanskje forsvinne helt.
Verktøy-meny
XNA-verktøyene fra vil omfatte både DirectX, HLSL (High level Shader Language), XACT, PIX , Xaudio API og Viseual Studio.
I følge Microsoft kan spillutviklerne velge og vrake i verktøy som er integrert i samme miljø – likegyldig om man jobber med et Xbox-spill eller et PC-spill. XNA åpner også nye muligheter for å «porte» spill fra den ene plattformen til den andre.
Les mer om XNA på Microsoft.com/xna
Annonse