Legos Mindstorm-leker og lommedatamaskinen Cybiko som er laget spesielt for tenåringer, er eksempler på en ny trend i retning av smarte leker. “Smarte” leker er leker som kan kobles til en PC, programmeres eller lastes ned via nettet.
Robotics Invention System 1.5 er foreløpig det mest avanserte produktet i Legos Mindstorm-serie. Leken gjør det mulig for barn å utvikle og programmere egne roboter.
Årets hit
Amerikanske NDC Group, som begynte å samle statistikk over markedet for smarte leker i fjor, regner med en dobling av etterspørselen i år og en veritabel eksplosjon i interessen de nærmeste årene.
Annonse
Smarte leker utgjorde 2,5 prosent av det 23 milliarder dollar store leketøymarkedet i 1999, i følge NDC.
Teknologiske leker ligger allerede an til å bli årets store hit i USA, i følge Toy Manufacureres Assosiation.
Annonse